Gra:Strona 199: Różnice pomiędzy wersjami

Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
M
M
Linia 9: Linia 9:
 
* Jeżeli w rozpaczy chcesz wyskoczyć przez okno, trafisz na [[Gra:Strona 47|stronę 47]].
 
* Jeżeli w rozpaczy chcesz wyskoczyć przez okno, trafisz na [[Gra:Strona 47|stronę 47]].
 
* Możesz także obudzić pilota i od razu po tym uciec w bezpieczne miejsce – na [[Gra:Strona 070|stronie 070]].
 
* Możesz także obudzić pilota i od razu po tym uciec w bezpieczne miejsce – na [[Gra:Strona 070|stronie 070]].
* A może idziesz do znajomego wynalazcy? Mieszka na[[Gra:Strona 10011001|stronie 10011001]].
+
* A może idziesz do znajomego wynalazcy? Mieszka na [[Gra:Strona 10011001|stronie 10011001]].
  
 
[[Kategoria:Gra|199]]
 
[[Kategoria:Gra|199]]

Wersja z 23:57, 12 kwi 2008

Przybywasz do laboratorium kosmicznego. Ku twojemu zaskoczeniu przebywający tam zmutowany Doktor Niewiestein teleportuje Cię na przylądek Canaveral. Dziwnym trafem ludzie biorą cię za astronautę i wsadzają do promu. Z braku innych pomysłów grzmocisz swojemu towarzyszowi pilotowi w łeb patelnią. Prom startuje. Musisz gdzieś lecieć. Tylko dokąd?

Gdzie lecisz?

  • Jeśli chcesz lecieć na Księżycstrona 660 stoi przed Tobą otworem.
  • Jeżeli kierujesz się na Marsa – strona 2 będzie dla ciebie idealna.
  • Jeśli celujesz w czarną dziurę, prosimy o przejście do strony 87.
  • Jeśli próbujesz wylądować z powrotem na Ziemi, przejdź na stronę 17.
  • Jeśli pragniesz lecieć do miejsca gdzie po śmierci trafiają kiszone ogórki, przejdź na stronę 500007.
  • Jeżeli w rozpaczy chcesz wyskoczyć przez okno, trafisz na stronę 47.
  • Możesz także obudzić pilota i od razu po tym uciec w bezpieczne miejsce – na stronie 070.
  • A może idziesz do znajomego wynalazcy? Mieszka na stronie 10011001.