Gra:Strona 199: Różnice pomiędzy wersjami

Z Nonsensopedii, polskiej encyklopedii humoru
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(* Jeśli chcesz zjeść awokado, wskakuj na stronę strona 2965236)
M (Jeśli chcesz zjeść awokado, wskakuj na strona 2965236)
Linia 4: Linia 4:
 
* Jeśli chcesz lecieć na [[Księżyc]] – [[Gra:Strona 660|strona 660]] stoi przed Tobą otworem.
 
* Jeśli chcesz lecieć na [[Księżyc]] – [[Gra:Strona 660|strona 660]] stoi przed Tobą otworem.
 
* Jeżeli kierujesz się na Marsa – [[Gra:Strona 2|strona 2]] będzie dla ciebie idealna.
 
* Jeżeli kierujesz się na Marsa – [[Gra:Strona 2|strona 2]] będzie dla ciebie idealna.
* Jeśli chcesz zjeść [[awokado]], wskakuj na stronę [[Gra:Strona 2965236|strona 2965236]]
+
* Jeśli chcesz zjeść [[awokado]], wskakuj na [[Gra:stronę 2965236|strona 2965236]]
 
* Jeśli celujesz w czarną dziurę, prosimy o przejście do [[Gra:Strona 87|strony 87]].
 
* Jeśli celujesz w czarną dziurę, prosimy o przejście do [[Gra:Strona 87|strony 87]].
 
* Jeśli próbujesz wylądować z powrotem na Ziemi, przejdź na [[Gra:Strona 17|stronę 17]].
 
* Jeśli próbujesz wylądować z powrotem na Ziemi, przejdź na [[Gra:Strona 17|stronę 17]].

Wersja z 23:30, 23 wrz 2008

Przybywasz do laboratorium kosmicznego. Ku twojemu zaskoczeniu przebywający tam zmutowany Doktor Niewiestein teleportuje Cię na przylądek Canaveral. Dziwnym trafem ludzie biorą cię za astronautę i wsadzają do promu. Z braku innych pomysłów grzmocisz swojemu towarzyszowi pilotowi w łeb patelnią. Prom startuje. Musisz gdzieś lecieć. Tylko dokąd?

Gdzie lecisz?

  • Jeśli chcesz lecieć na Księżycstrona 660 stoi przed Tobą otworem.
  • Jeżeli kierujesz się na Marsa – strona 2 będzie dla ciebie idealna.
  • Jeśli chcesz zjeść awokado, wskakuj na strona 2965236
  • Jeśli celujesz w czarną dziurę, prosimy o przejście do strony 87.
  • Jeśli próbujesz wylądować z powrotem na Ziemi, przejdź na stronę 17.
  • Jeśli pragniesz lecieć do miejsca gdzie po śmierci trafiają kiszone ogórki, przejdź na stronę 500007.
  • Jeżeli w rozpaczy chcesz wyskoczyć przez okno, trafisz na stronę 47.
  • Możesz także obudzić pilota i od razu po tym uciec w bezpieczne miejsce – na stronie 070.
  • A może idziesz do znajomego wynalazcy? Mieszka na stronie 10011001.